Imagen de la presentación de la exposición. La Sala de
Exposiciones El Corte Inglés de la planta octava del edificio de Avenida
de Francia inauguró ayer la ‘Expo global: Make, Imagine, Play’, muestra compuesta por cuatro exposiciones formadas
por trabajos del alumnado de Ciclo Formativo de grado Superior de Animación
3D, Juegos y Entornos Interactivos, Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos
y Experiencias Interactivas y del Máster en Creación Independiente en
Videojuegos de Florida Universitària elaboradas para el Festival
Internacional de Cine Infantil (FICIV).
Estas cuatro
exposiciones han estado en cuatro estaciones de València: Metro de Colón,
Estación de Joaquín Sorolla de Renfe y Estación del Norte de Renfe.
La exposición
quiere dar visibilidad a los proyectos y potencial que adquiere el alumnado que
aprende en Florida Universitària. Por esta razón, las cuatro exposiciones
entran dentro del mensaje de la ‘Expo global: Make, Imagine, Play’ totalmente
relacionado con la metodología Cooplearning de Florida Universitària.
‘Orígenes e
historia de la animación’ es una de las exposiciones que ahora se pueden
visitar en El Corte Inglés de Avenida de Francia cuyo trabajo ha sido realizado
por el alumnado de primero de ciclo de este año. En esta exposición se puede
ver un recorrido por las diferentes etapas históricas y qué artefactos, e
inventos ayudaron a evolucionar el mundo de la animación.
En cada etapa se
presentan imágenes gráficas, una breve explicación y un código QR que dirige a
un video tutorial donde el alumnado de Florida Universitària explica de forma
sencilla cómo se puede hacer en casa el invento o artefacto (tipo Art Attack).
Una exposición que se puede poner en práctica en familia.
En la ‘Exposición
Diseño de personajes’ el alumnado de Florida Universitària desarrolla sus
estudios de diseño de personaje que pueden ir destinados al cómic, a la
animación tradicional o 3D, en el cine o incluso a un videojuego. Por eso, es
necesario desarrollar con todo detalle al personaje, porque cualquier profesional
pueda utilizarlo de manera coherente. En la muestra se ve el proceso de
creación y diseño de un personaje se incluyen diferentes conceptos, cómo la postura
y los movimientos, el diseño del cuerpo, los gestos y muecas.
Por otra parte,
en la ‘Exposición Concept Art’, se abarca el diseño inicial utilizado
para desarrollar el look and feel de un proyecto, desde películas de
animación a videojuegos. El Concept Art es una forma fascinante de arte
que combina aspectos de dibujo, ilustración y diseño. Los y las estudiantes de
Florida Universitària parten de una historia, investigan y buscan referencias
para construir ese concepto básico que se utilizaría como guía para un proyecto
completo. En la exposición se puede apreciar cómo la mayoría de las veces se
empieza por un esbozo, y después de haber recibido el visto bueno por parte del
director del proyecto, lo trasladan a un modelado 3D o a una ilustración, para
convertirlo en una representación visual más precisa.
Y, por último,
la ‘Exposición proceso de creación de una serie animada’ muestra del
proceso de creación de las dos series animadas en 2D, creadas como proyecto
integrado del alumnado del ciclo, en dos carteles donde hay imágenes y breves
explicaciones del proceso que se sigue para desarrollar un proyecto de serie de
dibujos animados enfocado a un público infantil y que tiene como objetivo el
aprendizaje de nuestra lengua y cultura, así como a promover un consumo
equilibrado de nuestra agricultura.
Esta exposición
va acompañada del visionado en una televisión cedida por El Corte Inglés de los
dos capítulos piloto y un video resumen de todo lo que hace el alumnado en los
estudios del Ciclo de videojuegos, animación 3D y entornos interactivos, Grado
de videojuegos y experiencias interactivas y Máster de arte para videojuegos.
La exposición
estará hasta el 13 de febrero, y una vez finalice, 'La exposición de orígenes
e historia de la animación’ se expondrá de forma itinerante por los
mercados municipales de València.
En la
inauguración se contó con la presencia del director de ámbito cultural del Corte
Inglés, Pau Pérez Rico, Mercedes Herrero, directora de Florida
Universitària, Juanjo Climent, profesor coordinador de los proyectos, y
uno de los alumnos que ha participado en la elaboración de la exposición, Alain
Laza.
“Somos un
centro que forma futuros profesionales del sector de la animación, del diseño y
de la creación de videojuegos y estas muestras son todo un trampolín
profesional para el alumnado”, explicaba Juanjo Climent.
Mercedes
Herrero también comentó que este tipo de muestras permite acercar la
metodología y los resultados que se obtienen a través de la formación que se
imparte desde el ámbito de videojuegos de Florida Universitària.
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